| 001 | Pengetahuan Deskripsi dan penilaian kritis terhadap aktivitas intelektual secara umum. Termasuk pekerjaan interdisipliner pada konsultan. Kelas di sini diskusi ide-ide dari berbagai bidang; pendekatan interdisipliner untuk pengetahuan. Masukkan epistemologi pada 121. Masukkan kompilasi pengetahuan dalam bentuk tertentu dengan bentuk misalnya ensiklopedia 030. Untuk konsultan atau penggunaan konsultan dalam subjek tertentu, lihat subjeknya, misalnya, konsultan perpustakaan 023, konsultan teknik 620, penggunaan konsultan di manajemen 658.4 Lihat Manual pada 500 vs. 001 |
| 001.01 | Teori pengetahuan Jangan gunakan untuk filsafat pengetahuan, karya filosofis tentang teori pengetahuan; kelas di 121 |
| 001.1 | Kehidupan intelektual Alam dan nilai Untuk beasiswa dan pembelajaran, lihat 001.2 Lihat juga 900 untuk gambaran luas mengenai situasi dan kondisi intelektual |
| 001.2 | Beasiswa dan pembelajaran Aktivitas intelektual diarahkan pada peningkatan pengetahuan. Metode kelas belajar dan mengajar di 371.3. Masukkan cabang keilmuan dan pembelajaran tertentu dengan cabang tersebut, misal keilmuan humaniora 001.3, sejarah 900. Untuk penelitian, lihat 001.4 | Lihat Manual pada 500 vs. 001. |
| 001.3 | Sastra Termasuk nilai relatif sains versus humaniora. Masukkan di sini kebijakan pemerintah mengenai humaniora. |
| 001.4 | Riset Termasuk metode penelitian; penelitian kualitatif, penelitian kuantitatif, metode ilmiah; metode deskriptif dan eksperimental; dukungan dan insentif untuk penelitian; penghargaan, beasiswa, sertifikat, kompetisi, kontes, fellowship dan beasiswa, dukungan keuangan, hibah, penghargaan, medali, hadiah. Di sini dimasukkan penelitian tindakan, penelitian evaluasi, karya yang membahas apa itu penelitian. Riset operasi kelas, pemodelan dan simulasi komputer pada 003; keuangan mahasiswa kelas pada pendidikan tinggi sebesar 378,3. Kelaskan penelitian pada mata pelajaran tertentu dengan subjeknya, ditambah notasi 072 dari Tabel 1, misalnya penelitian linguistik 410,72; hasil penelitian kelas pada mata pelajaran tertentu dengan mata pelajaran tanpa notasi 072 dari Tabel 1, misalnya hasil penelitian linguistik 410 (bukan 410,72); dukungan kelas dan insentif untuk penelitian pada mata pelajaran tertentu dengan mata pelajaran tersebut, ditambah notasi 079 dari Tabel 1, misalnya penghargaan penelitian di bidang teknik mesin 621.079. Lihat Manual pada 500 vs. 001; juga di 519,5, T1—01 vs. 001,4, T1—072. Karya interdisipliner mengenai penelitian sejarah dipindahkan ke 907.2. |
| 001.9 | Pengetahuan kontroversial Termasuk fenomena yang sudah mapan dimana penjelasannya masih kontroversial; akhir dunia; penipuan dan tipuan; kesalahan, delusi, takhayul. Masukkan di sini karya interdisipliner tentang pengetahuan kontroversial, parapsikologi, okultisme. Masukkan hoax yang mempengaruhi sejarah dengan hoax pada 900, misal Dmitri Palsu 947. Untuk parapsikologi dan okultisme, lihat 130. Untuk pengetahuan kontroversial mengenai subjek tertentu, lihat subjek, misalnya fenomena paranatural dan legenda sebagai subjek cerita rakyat 398, tipuan manusia Piltdown 569.9, pengobatan medis kontroversial 615.8, dugaan konspirasi untuk membunuh John F. Kennedy 973.922. Lihat Manual di 001.9 dan 130. |
| 0001.94 | Misteri Fenomena yang dilaporkan tidak dijelaskan, tidak diverifikasi sepenuhnya; Termasuk Atlantis, Segitiga Bermuda, kekuatan piramida; Masukkan di sini pengaruh luar bumi nonastronomi di bumi; Lihat juga di 900 untuk Atlantis sebagai subjek arkeologi. |
| 001.942 | Benda terbang tak dikenal (UFO) Nama varian: piring terbang Masukkan di sini pertemuan manusia-alien |
| 001.944 | Monster dan fenomena terkait Termasuk manusia salju yang keji, monster Loch Ness Lihat juga 590 untuk hewan yang realitasnya tidak kontroversial |
| 002 | Buku Termasuk karya interdisipliner pada chapbook [sebelumnya 398]; Masukkan di sini bibliografi sejarah, karya interdisipliner pada buku tersebut; Kelas karya komprehensif tentang bibliografi sejarah dan analitis pada 010 Untuk penerbitan buku, lihat 070.5; untuk buku langka, lihat 090; untuk aspek sosial bukunya, lihat 302.23; untuk seni buku, lihat 686. Untuk chapbook dengan konten terbatas untuk subjek tertentu, lihat subjeknya, misalnya pembunuhan 364.152, lelucon anonim dari tradisi lisan 398, fiksi Inggris abad ke-18 823 |
| 002.02 | Varia Jangan gunakan untuk daftar, inventaris, katalog; kelas pada 010 |
| 002.029 | Aneka ragam komersial Jangan gunakan untuk katalog dan direktori perdagangan; kelas pada 010 |
| 002.07 | Pendidikan, penelitian, topik terkait |
| 002.074 | Museum, koleksi, pameran Katalog dan daftar kelas di 010 |
| 003 | Sistem Termasuk identifikasi sistem; peramalan dan prakiraan; pekerjaan interdisipliner tentang peramalan; pemodelan dan simulasi komputer; aplikasi komputer dalam sistem, implementasi komputer dari model matematika sistem, karya interdisipliner pada pemodelan dan simulasi komputer; teori komunikasi dan kontrol; sibernetika, karya interdisipliner tentang pengendalian dan stabilitas sistem; jenis sistem; sistem yang dibedakan dalam kaitannya dengan waktu Masukkan di sini riset operasi; teori sistem, analisis, desain, optimasi; model (simulasi) yang diterapkan pada sistem dunia nyata Visi komputer kelas pada 006.3; kelas psikologi persepsi manusia sebesar 153,7; simulasi kelas bidang pendidikan sebesar 371,39; persepsi kelas pada hewan sebesar 573,8; kelas teori informasi teknik komunikasi sebesar 621.382, tanpa menggunakan notasi 01 dari Tabel 1; pengkodean kelas untuk tujuan membatasi akses informasi (kriptografi) pada 652; kelas penggunaan analisis sistem dan riset operasi dalam manajemen pada 658,4; kelas aspek sosial dan karya interdisipliner tentang komunikasi dalam sistem di 302.2. Kelaskan sistem dalam mata pelajaran tertentu dengan mata pelajaran tersebut, ditambah notasi 01 dari Tabel 1, misalnya teori sistem dalam ilmu-ilmu sosial 300.1; teori informasi kelas dalam teknik komunikasi jenis komunikasi tertentu dengan jenisnya, tanpa menggunakan notasi 01 dari Tabel 1, misalnya radio 621.384; mengklasifikasikan teori informasi dalam mata pelajaran spesifik lainnya dengan mata pelajaran tersebut, ditambah notasi 01 dari Tabel 1, misalnya teori informasi di bidang ekonomi 330.01 Untuk kecerdasan buatan, lihat 006.3; untuk peramalan dengan cara parapsikologis dan okultisme, lihat 133.3; untuk prakiraan sosial, prakiraan dan prakiraan untuk wilayah tertentu, lihat 303.49; untuk perlakuan matematis murni terhadap jaringan tanpa mengacu pada sistem dunia nyata, lihat 511; untuk teori kontrol dalam teknik otomasi, lihat 629.8. Untuk pemodelan dan simulasi komputer yang diterapkan pada mata pelajaran tertentu, lihat mata pelajaran, ditambah notasi 01 dari Tabel 1, misalnya pemodelan komputer di bidang ekonomi 330.01; untuk pengendalian dan stabilitas sistem pada subjek tertentu, lihat subjek, ditambah notasi 01 dari Tabel 1, misalnya pengendalian dan stabilitas sistem pada teknik umum 620.001 Lihat juga 004.2 untuk analisis dan desain sistem berbasis komputer; juga 511 untuk model matematika yang tidak diterapkan pada sistem dunia nyata; juga 519,7 untuk pemrograman matematika yang tidak diterapkan pada sistem dunia nyata |
| 003.028 5 | Aplikasi komputer Jangan gunakan; kelas pada 003 |
| 004- 006 | Ilmu komputer; pemrograman komputer, program, data; metode komputer khusus Kecuali diberikan instruksi lain, masukkan subjek dengan aspek dalam dua atau lebih subdivisi 004–006 di nomor yang terakhir, misalnya penyimpanan eksternal untuk komputer pribadi 004.5 (bukan 004.16), keamanan data dalam komputasi klien-server 005.8 (bukan 004 ), pemrosesan bahasa alami dalam sistem manajemen basis data teks lengkap 006.3 (bukan 005.75) Kelas karya komprehensif pada 004 |
| 004 | Ilmu Komputer Termasuk mode pemrosesan; komputer, prosesor, sistem komputer yang dibedakan berdasarkan mode pemrosesannya Masukkan pengolahan data di sini; pemilihan dan penggunaan perangkat keras komputer; sistem komputer (komputer, perangkat periferalnya, sistem operasinya); infrastruktur siber; unit pemrosesan pusat; keandalan komputer; Pemodelan dan simulasi komputer kelas 003; pemrograman kelas untuk komputer multiprosesor pada 005.2; layanan web kelas di 006.7; kelas karya komprehensif pada komputer analog pada 004.1; kelas karya komprehensif tentang pemrosesan asosiatif dan memori pada 004.5; kelas karya komprehensif tentang multiprogramming, tentang pembagian waktu di 005.4. Kelaskan aplikasi komputer pada mata pelajaran tertentu dengan mata pelajaran tersebut, ditambah notasi 0285 dari Tabel 1, misal aplikasi komputer pada perbankan 332.10285 Untuk pemrograman komputer, program, data, lihat 005; untuk metode komputer khusus, lihat 006; untuk teknik, manufaktur, perbaikan komputer, lihat 621.39. Untuk aspek spesifik dari komputasi bergerak, lihat aspek, misalnya, perangkat komputasi genggam 004.167, komunikasi nirkabel 004.6, sistem operasi bergerak untuk perangkat komputasi genggam 005.4 Lihat juga 025.04 untuk penyimpanan dan pengambilan informasi otomatis; juga 303,48 untuk komputer sebagai penyebab perubahan sosial; juga 343,09 untuk hukum komputer; juga 364.16 untuk kejahatan komputer keuangan dan bisnis; juga 371,33 untuk instruksi berbantuan komputer (CAI); juga 658 untuk pengolahan data dalam manajemen; juga 794.8 untuk permainan komputer Lihat Manual pada 004–006 vs. 621.39; juga pada 004 vs 005 |
| 004.01 | Filsafat dan teori Termasuk interaksi manusia-komputer, faktor manusia, kegunaan Terapkan notasi 01 dari Tabel 1 sebagaimana diubah di sini sepanjang 004–006, misalnya kegunaan dalam rekayasa perangkat lunak 005.101 |
| 004.02 | Lain-lain |
| 004.028 | Teknik dan prosedur tambahan; peralatan, peralatan, bahan Jangan gunakan untuk pengujian dan pengukuran; kelas di 004.2 |
| 004.01 | Pekerjaan umum pada jenis komputer tertentu Termasuk komputer digital (misalnya superkomputer, komputer mainframe, komputer kelas menengah); komputer hybrid dan analog. Masukkan di sini jenis prosesor tertentu, sistem komputer berdasarkan jenis komputer tertentu. Masukkan jenis komputer, prosesor, sistem komputer tertentu yang dibedakan berdasarkan mode pemrosesannya, superkomputer paralel masif, komputer analog nonelektronik pada 004; kalkulator kelas yang dapat diprogram di 510.285; kelas karya komprehensif pada komputer kelas menengah dan pribadi di 004.16. Sistem komputer tertanam dipindahkan ke 006.2 |
| 004.16 | Komputer pribadi Masukkan di sini jenis komputer pribadi tertentu; karya komprehensif pada komputer kelas menengah dan pribadi |
| 004.165 | Komputer pribadi tertentu Susun menurut abjad berdasarkan nama komputer atau prosesor; Perangkat komputasi genggam tertentu dipindahkan ke 004.1675 |
| 004.167 | Perangkat komputasi genggam Masukkan di sini jenis perangkat komputasi genggam tertentu |
| 004.167 5 | Perangkat komputasi genggam tertentu [sebelumnya 004.165] |
| 004.2 | Analisis dan desain sistem, arsitektur komputer, evaluasi kinerja Termasuk analisis masalah pengguna sebagai persiapan untuk mengembangkan sistem komputer untuk menyelesaikannya; pengukuran dan evaluasi kinerja untuk membantu merancang atau meningkatkan kinerja sistem komputer; analisis dan desain sistem, arsitektur komputer, evaluasi kinerja jenis komputer elektronik tertentu. Analisis dan desain sistem kelas, arsitektur komputer, evaluasi kinerja jenis komputer tertentu yang dibedakan berdasarkan mode pemrosesan pada 004; desain dan arsitektur jaringan komunikasi kelas pada 004.6. Evaluasi kinerja kelas sebagai pertimbangan dalam pembelian suatu item tertentu dengan item pada 004, ditambah notasi 029 dari Tabel 1, misalnya mengevaluasi komputer pribadi untuk pembelian 004.16029. |
| 004.5 | Penyimpanan Termasuk aspek perangkat keras dari memori virtual; karya komprehensif tentang memori asosiatif (dapat dialamatkan konten) dan pemrosesan asosiatif; penyimpanan internal (memori utama); penyimpanan eksternal (memori tambahan). Pemrosesan asosiatif kelas pada 004; kelas komprehensif bekerja pada memori virtual di 005.4. |
| 004.6 | Antarmuka dan komunikasi Subdivisi standar ditambahkan untuk salah satu atau kedua topik dalam judul. Termasuk antarmuka dan komunikasi untuk jenis komputer elektronik tertentu (misalnya, komputer digital, komputer yang dibedakan berdasarkan mode pemrosesan, komputer hibrid dan analog); protokol antarmuka dan komunikasi; jenis perangkat keras; arsitektur jaringan komunikasi. Masukkan di sini komunikasi data; internetworking, interoperabilitas; komunikasi kabel, nirkabel. Untuk aspek sosial komunikasi komputer, lihat 302.23; untuk aspek ekonomi dan aspek terkait penyediaan komunikasi komputer kepada publik, lihat 384.3; untuk karya interdisipliner di bidang telekomunikasi, lihat 384. |
| 004.602 | Varia Jangan gunakan untuk standar; kelas di 004.6 |
| 004.67 | jaringan area luas Termasuk Internet; World Wide Web. Masukkan di sini jaringan wilayah metropolitan. Untuk Internet, World Wide Web sebagai sistem informasi, lihat 025.042. Untuk aspek spesifik dari komputasi awan, lihat aspeknya, misalnya komputasi grid 004, layanan web 006.7. |
| 004.670 917 3 | Wilayah sosial ekonomi berdasarkan konsentrasi penduduk. Jangan gunakan untuk jaringan wilayah metropolitan; kelas di 004.67. |
| 004.69 | Jenis komunikasi komputer tertentu Termasuk telepon internet; Kelas komunikasi komputer dalam sistem multimedia dengan sistem, misalnya, jejaring sosial online 006.7. |
| 004.692 | Kelas di sini pesan instan; komunikasi point-to-point. Daftar email kelas di 004.693. |
| 004.693 | Grup diskusi Masukkan grup obrolan, papan buletin elektronik, daftar email, grup berita; komunikasi siaran. Kelas surat elektronik di 004.692. |
| 004.7 | Periferal Termasuk periferal untuk komputer analog, digital, hybrid; perangkat keluaran grafis komputer kelas di 006.6. Lihat juga 004.6 untuk alat komunikasi. |
| 005 | Pemrograman komputer, program, data Masukkan di sini kompatibilitas perangkat lunak, portabilitas, keandalan, penggunaan kembali. Pemrograman komputer kelas, program, data untuk metode komputer khusus di 006; kelas karya komprehensif tentang perangkat keras dan program dalam data elektronik diproses pada 004. Lihat Manual pada 004–006 vs. 621.39; juga pada 004 vs 005. |
| 005.1 | Pemrograman Masukkan di sini kerangka aplikasi, pemrograman aplikasi, komputer algoritma, lingkungan pengembangan terintegrasi, rekayasa perangkat lunak. Firmware kelas dipandang sebagai perangkat keras pada 004; pemrograman real-time kelas, pemrograman paralel di 005.2; pemrograman kelas untuk komputer pribadi di 005.26; program kelas untuk komputer pribadi pada 005.36; algoritma kelas dibahas hanya dari sudut pandang teoritis, tanpa memperhatikan komputer implementasi, di 518. Masukkan aplikasi spesifik pemrograman di dalamnya ilmu komputer dengan penerapan pada 005.4–005.8 atau 006, misalnya pemrograman grafik komputer 006.6. Untuk pemrograman untuk jenis komputer tertentu, untuk pengoperasian tertentu sistem, untuk antarmuka pengguna tertentu, lihat 005.2. |
| 005.101 | Filsafat dan teori Gunakan notasi 01 dari Tabel 1 sebagaimana dimodifikasi pada 004.01. Jangan gunakan notasi 01 dari Tabel 1 untuk pembahasan umum logika dalam pemrograman; kelas di 005.1. Lihat juga 005.13 untuk logika simbolik (matematika) bahasa pemrograman. |
| 005.102 8 | Teknik dan prosedur tambahan; peralatan, peralatan, bahan Jangan gunakan untuk pengujian dan pengukuran, pemeliharaan dan perbaikan; kelas di 005.1 |
| 005.13 | Bahasa pemrograman Termasuk generator aplikasi, bahasa nonprosedural (deklaratif), editor teks yang dirancang khusus untuk membantu dalam pengkodean program; logika simbolik (logika matematika); prinsip matematika bahasa pemrograman, misalnya automata, bahasa formal, tata bahasa, fungsi rekursif yang diterapkan pada bahasa pemrograman; bahasa pemrograman tertentu; karya komprehensif tentang pemrograman dengan bahasa pemrograman tertentu; bahasa mesin dan bahasa rakitan. Untuk bahasa mesin dan bahasa rakitan tertentu, lihat 005.2; untuk perakit, lihat 005.4. |
| 005.130 1 | Filsafat dan teori Jangan gunakan notasi 01 dari Tabel 1 untuk prinsip matematika; kelas di 005.13. |
| 005.2 | Pemrograman untuk jenis komputer tertentu, untuk sistem operasi tertentu, untuk antarmuka pengguna tertentu Termasuk pemrograman untuk superkomputer; pemrograman untuk komputer mainframe; pemrograman untuk komputer kelas menengah; pemrograman untuk komputer mini, komputer kelas server. Masukkan di sini bahasa mesin dan bahasa rakitan tertentu. Kelas karya komprehensif tentang pemrograman untuk komputer kelas menengah dan pribadi di 005.26. |
| 005.25 | Pemrograman untuk perangkat komputasi genggam Masukkan di sini pemrograman untuk jenis perangkat komputasi genggam tertentu. |
| 005.250 1 | Filsafat dan teori Gunakan notasi 01 dari Tabel 1 sebagaimana dimodifikasi pada 004.01 |
| 005.26 | Pemrograman untuk komputer pribadi Termasuk pemrograman dalam bahasa pemrograman tertentu; pemrograman untuk sistem operasi tertentu; pemrograman untuk antarmuka pengguna tertentu. Pemrograman kelas untuk komputer kelas menengah di 005.2; pemrograman kelas untuk sistem operasi tertentu dimana sistem operasi tersebut adalah satu-satunya yang beroperasi sistem yang berjalan pada komputer tertentu di 005.265. |
| 005.260 1 | Filsafat dan teori Gunakan notasi 01 dari Tabel 1 sebagaimana dimodifikasi pada 004.01. |
| 005.265 | Pemrograman untuk komputer tertentu Masukkan di sini pemrograman untuk prosesor tertentu, untuk sistem komputer berdasarkan komputer tertentu. |
| 005.265 01 | Filsafat dan teori Lihat Panduan di 005.101 |
| 005.3 | Program Perangkat lunak, firmware, middleware. Termasuk program untuk komputer digital (misalnya program untuk superkomputer, program untuk komputer mainframe, program untuk komputer kelas menengah, program untuk komputer pribadi); program untuk mode pemrosesan tertentu; program untuk sistem operasi tertentu. Masukkan di sini program aplikasi, kumpulan program, dokumentasi perangkat lunak, paket perangkat lunak, karya komprehensif tentang perangkat lunak dan firmware, tentang aplikasi dan program sistem. |
| 005.302 8 | Teknik dan prosedur tambahan; peralatan, peralatan, bahan Jangan gunakan untuk metrik perangkat lunak, jaminan kualitas, keandalan, pengujian, verifikasi, pemeliharaan dan perbaikan, termasuk dalam kelas 005.1. Termasuk pengujian kegunaan, evaluasi perangkat lunak sebagai bantuan dalam seleksi. |
| 005.302 9 | Aneka ragam komersial Lihat Manual di 011 vs. 005.3029, 016.0053, 025.0422 |
| 005.36 | Program untuk komputer pribadi Masukkan di sini program untuk jenis komputer pribadi tertentu. Program kelas untuk komputer kelas menengah di 005.3. |
| 005.362 | Program dalam bahasa pemrograman tertentu Terbatas pada program dan karya tentang program yang materi pengklasifikasiannya menekankan pada bahasa pemrograman. |
| 005.365 | Program untuk komputer tertentu Masukkan di sini program untuk prosesor tertentu, program untuk sistem komputer berdasarkan komputer tertentu. |
| 005.368 | Program untuk sistem operasi tertentu dan untuk antarmuka pengguna tertentu Program kelas untuk sistem operasi tertentu dimana sistem operasi tersebut merupakan satu-satunya sistem operasi yang berjalan pada komputer tertentu di 005.365. |
| 005.4 | Pemrograman dan program sistem Termasuk perangkat lunak sistem, program utilitas; sistem operasi untuk jenis komputer tertentu; penerjemah bahasa pemrograman; generator kode, pemroses makro, parser, penerjemah untuk bahasa pemrograman tertentu. Penerjemah kelas untuk bahasa pemrograman mikro pada 005.1; editor teks kelas di 005.52; pemrograman kelas dan program antarmuka dan komunikasi data pada 005.7; pemrograman kelas dan program untuk pengelolaan internal file data dan database pada 005.74. Untuk aspek perangkat keras multiprogramming, lihat 004; untuk aspek perangkat keras memori virtual, lihat 004.5; untuk pencadangan dan pemulihan data, lihat 005.8. |
| 005.5 | Program aplikasi tujuan umum Program dan paket perangkat lunak terintegrasi yang dapat digunakan dalam berbagai aplikasi. Termasuk perangkat lunak statistik; program pengelolaan informasi pribadi; perangkat lunak presentasi. Perangkat lunak basis data kelas di 005.74. |
| 005.52 | Pemrosesan kata |
| 005.54 | Spreadsheet elektronik |
| 005.7 | Data dalam sistem komputer Termasuk komunikasi data; komunikasi komputer; driver perangkat, antarmuka, komunikasi antarproses; persiapan dan representasi data; format file; konversi ke formulir yang dapat dibaca mesin, entri data dan validasi; format dokumen, format rekaman; struktur data. |
| 005.74 | File data dan database Subdivisi standar ditambahkan untuk salah satu atau kedua topik dalam judul. Termasuk validasi data dalam pengolahan file; organisasi file; kamus dan direktori data; desain dan arsitektur basis data; model data; gudang data; sistem pemrosesan transaksi; kompresi data. Masukkan di sini pemrosesan file data, file data, dan manajemen basis data. |
| 005.740 1 | Filsafat dan teori Termasuk database logika, database deduktif |
| 005.740 285 | Aplikasi komputer |
| 005.740 6 | Organisasi dan manajemen |
| 005.740 68 | Pengelolaan Jangan gunakan notasi 068 dari Tabel 1 untuk manajemen file atau manajemen database. Masukkan di sini manajemen organisasi yang berkaitan dengan basis data, misalnya perusahaan yang menciptakannya. |
| 005.75 | Jenis file data dan database tertentu Termasuk file dan database terpusat; database berdasarkan model data tertentu (misalnya database jaringan, database hierarki, database relasional, object-oriented databases); database temporal, spasial; file data dan database terdistribusi; file data dan database yang digunakan dalam komputasi klien/server; sistem manajemen basis data. |
| 005.8 | Keamanan data Termasuk pengelolaan hak digital, tanda tangan elektronik; enkripsi data; sandi; malware; pencadangan dan pemulihan data. Masukkan di sini kontrol akses, keamanan jaringan komputer, firewall; karya interdisipliner tentang computer security. |
| 006 | Metode komputer khusus Masukkan di sini program, pemrograman, pemilihan dan penggunaan perangkat keras sehubungan dengan metode komputer khusus. |
| 006.2 | Sistem tujuan khusus Termasuk pengumpulan data otomatis; sistem komputer tertanam; karya interdisipliner tentang identifikasi otomatis dan pengambilan data; karya interdisipliner tentang bar coding. Untuk identifikasi biometrik, lihat 570.1; untuk penggunaan bar coding dalam manajemen material, lihat 658.7. Untuk aplikasi khusus identifikasi otomatis dan pengambilan data, lihat aplikasi, ditambah notasi 0285 dari Tabel 1, misalnya manajemen persediaan dalam bisnis 658.70285; untuk aspek spesifik sistem komputer tertanam, lihat aspek, misalnya, analisis sistem dan desain sistem komputer tertanam 004.2. |
| 006.3 | Kecerdasan buatan Termasuk machine learning; jaringan saraf (neural network); koneksionisme, neural computers; knowledge-based systems; expert systems; pemrosesan bahasa alami; linguistik komputasi; visi komputer; data mining. Masukkan di sini kecerdasan komputasi, agen cerdas, sistem multi-agen, karya komprehensif tentang kecerdasan buatan dan ilmu kognitif. |
| 006.4 | Pengenalan pola komputer Termasuk pengenalan pola optik; karya komprehensif tentang pengenalan pola optik dan grafik komputer. |
| 006.5 | Audio digital Kelas di sini sintesis suara komputer. Kelas Teknik Audio Digital pada 621.389; seni audio komputer kelas pada 776. |
| 006.6 | Grafik komputer Termasuk perangkat keras; peralatan yang dirancang secara khusus untuk grafik komputer dan pekerjaan yang berhubungan dengan penggunaan peralatan untuk grafik komputer meskipun peralatan tersebut tidak dirancang secara khusus untuk tujuan tersebut; pemrograman untuk jenis komputer tertentu, untuk sistem operasi tertentu, untuk antarmuka pengguna tertentu; topik khusus dalam grafik komputer (misalnya, grafik tiga dimensi, video digital). Masukkan manipulasi gambar di sini. Karya komprehensif tentang grafik komputer dan sintesis suara komputer pada 006.7; kelas seni grafis komputer pada tahun 776; perangkat keras video digital kelas, efek video digital di 777; kelas penggunaan komputer dalam produksi video di 777.0285. Untuk produk teknik animasi komputer tertentu, lihat produk, misalnya film animasi 791.43. |
| 006.7 | Sistem multimedia Termasuk video interaktif; perangkat keras; bahasa style sheet; jenis sistem multimedia tertentu; Pemrograman website; pemrograman untuk jenis komputer tertentu, untuk sistem operasi tertentu, untuk antarmuka pengguna tertentu; program pembuat multimedia, perangkat lunak multimedia. Masukkan di sini hypermedia, hypertext; arsitektur informasi, desain web, pengembangan situs web; karya komprehensif tentang grafik komputer dan audio digital. |
| 006.8 | Augmented dan realitas virtual Kombinasi perangkat lunak dan perangkat keras komputer yang menambah informasi yang dihasilkan komputer hingga presentasi visual dari lingkungan nyata atau yang memberikan ilusi di lingkungan artifisial, dan memberi pengguna kemampuan untuk memanipulasi objek di dalamnya. Ilusi diciptakan oleh data visual, pendengaran, dan sensorik lainnya disediakan oleh sistem komputer kepada pengguna. Subdivisi standar ditambahkan untuk salah satu atau kedua topik dalam judul. |
| [007- 009] | [tidak digunakan] |